DevBlog Dezember 2017 – Konzeption und PreProduction
Das Konzept – GameDesign-Dokument Anders als bei unserem MMO-Ansatz möchten wir jetzt alles richtig machen. Da Planung mehr als nur die halbe Miete ist, haben wir diesmal strukturiert losgelegt: Mit der Erstellung eines sogenannten Gamedesign-Dokuments, kurz: GDD. Sämtliche Komponenten des … Weiterlesen