DevBlog Februar 2018 – Der erste Sprint
Der erste Meilenstein – Halbzeit Nachdem wir euch in unserem letzten DevBlog schon darüber informiert hatten, dass es endlich richtig losgehen konnte, konnten wir unseren ersten Sprint mittlerweile abschließen. Im Zuge dessen haben bereits einige Designs und Spielmechaniken fertiggestellt, die im nächsten … Weiterlesen