DevBlog April 2018 – Jetzt kommt Bewegung ins Spiel
Das Pentaquin-Team meldet sich auch zur Osterzeit wieder mit spannenden Neuigkeiten aus der Entwicklung von„PentaquinOne“ (Arbeitstitel) bei euch zurück. Während wir euch beim letzten Entwicklerblog hauptsächlich von den Errungenschaften unseres Sound-Teams erzählt haben, legen wir den Fokus heute auf die Kreation … Weiterlesen