DevBlog Oktober 2018 – Der holprige Pfad zu Pentaquin
Diesen Monat haben wir einen eher ungewöhnlichen DevBlog für euch. Zugegeben, unser Sommerloch hält uns weiterhin die Treue und der September scheint der Rekordmonat der sich überschneidenden Urlaube zu sein. Da wir demnach aus der Entwicklung nicht all zu viel … Weiterlesen