Pentaquin auf den German Dev Days 2018

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Liebe Pentaquin-Follower, als kleine Entschädigung für den ausgefallenen Entwicklerblog im Mai, an dessen Stelle unsere umfassenden Datenschutzmaßnahmen getreten sind, möchten wir euch gern von Pentaquin’s Besuch auf den German Dev Days in Frankfurt berichten. Was sind die German Dev Days? … Weiterlesen

Unity-Leveldesigner (w/m)

Standort: Homeoffice  |   Beschäftigungsart: Unentgeltlich/Hobby  |  Bereich: Content/Gamedesign Das Hobby-Entwicklerteam hinter Pentaquin sucht kreativen Zuwachs in der Content-Abteilung Wenn du ein kommunikativer, zuverlässiger Teamplayer bist, der seine Freude am Konzipieren und Umsetzen von Levels in Unity in ein junges, dynamisches … Weiterlesen

Hinter den Kulissen VI – Die MMORPG Geschichte

Heute dreht sich bei uns alles rund um die MMORPG Geschichte. Wie in unserem vorherigen Entwicklerblog zum Thema Weltenbau bereits erwähnt, liegt den meisten virtuellen MMORPG Spielwelten auch eine fundierte Hintergrundgeschichte zugrunde. In unserem heutigen Artikel wollen wir euch erklären, wie … Weiterlesen

Behind the scenes III

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Written by Justin (programmer) & Christian (administrator & project management) » Read the original blog article in German language « We’ve been already writing our blog for a few weeks now, describing our daily work in the form of the … Weiterlesen

Und raus aus dem Sommerloch!…

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…denn dazu ist das Wetter viel zu gut! Nach einem kurzen Anflug von Lethargie drohte das Entwicklerteam Pentaquins kürzlich in einer temporären Phase von Untätigkeit zu versinken. Der Sommer bringt nun mal auch seine Schattenseiten mit und lenkt so manchen … Weiterlesen