DevBlog Juli 2018 – Aller Anfang ist schwer…

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… und weil das Pentaquin-Team Herausforderungen liebt, berichten wir diesen Monat von den Erlebnissen unserer neuen Grafikerin Tatjana und unserem Level-Designer Daniel, sowie den ersten Erfahrungen, die die beiden bei uns sammeln konnten. Grafik Die ersten Schritte einer neuen Grafikerin

Pentaquin auf den German Dev Days 2018

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Liebe Pentaquin-Follower, als kleine Entschädigung für den ausgefallenen Entwicklerblog im Mai, an dessen Stelle unsere umfassenden Datenschutzmaßnahmen getreten sind, möchten wir euch gern von Pentaquin’s Besuch auf den German Dev Days in Frankfurt berichten. Was sind die German Dev Days? … Weiterlesen

DevBlog Februar 2018 – Der erste Sprint

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Der erste Meilenstein – Halbzeit Nachdem wir euch in unserem letzten DevBlog schon darüber informiert hatten, dass es endlich richtig losgehen konnte, konnten wir unseren ersten Sprint mittlerweile abschließen. Im Zuge dessen haben bereits einige Designs und Spielmechaniken fertiggestellt, die im nächsten … Weiterlesen

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