Das Pentaquin-Team

Ein Team – eine Gemeinschaft.

Unser Spieleentwickler Team „Terovania“ besteht aus einer Gruppe junger Menschen, die sich zusammengefunden haben, um ihren gemeinsamen Traum zu verwirklichen: Die Entwicklung des eigenen Computerspiels.

Wir sind keine ausgebildeten Spieleentwickler, sondern zum Großteil Studenten, die in ihrer Freizeit an Pentaquin arbeiten. Unsere Entwickler sind über ganz Deutschland und sogar Österreich verstreut, weshalb die Kommunikation bei uns eine enorm wichtige Rolle spielt. Dank des Internets sind wir trotz der weiten Entfernung bestens miteinander verbunden und stehen in regelmäßigem Austausch und Kontakt zueinander.

Überregional vereint

Das gesamte Pentaquin-Team arbeitet vollständig „remote“ – das heißt von Zuhause aus!

Entfernungen und Grenzen spielen für uns keine Rolle. Daher ist unser Spieleentwickler-Team im gesamten deutschsprachigen Raum – von Flensburg bis Linz – vertreten.


Diese Karte wurde mithilfe des Mediensyndikat-Generators erstellt. © OpenStreetMap Contributers

Die Gesichter von Pentaquin

Alle Pentaquin Teammitglieder, gelistet nach Tätigkeitsbereich.

Organisatoren


Christian und Pascal sind die zwei Köpfe des Teams halten die Truppe zusammen und sind u.A. zuständig für die Verwaltung von Infrastruktur, Mitgliederanwerbung, Finanzen und Workflows.

Projektmanagement


Der Dirigent des Orchesters. Hier laufen die einzelnen Fäden der Spielentwicklung zusammen. René verantwortet nicht nur die Programmierung, sondert organisiert die Entwicklung am Spiel selbst und teilt die Aufgaben ein.

Content-Team


Das Content-Team ist die Ideenschmiede, in der alle Spielkonzepte und Leveldesigns für Pentaquin entstehen, bevor sie umgesetzt werden.

Grafik-Team


Die Gestalter der Spielgrafik setzen die Ideen visuell um und machen aus Skizzen und Konzepten wahre Kunstwerke.

Sound-Team


Die beiden Musiker und Klangkünstler unseres Sound-Teams erschaffen zu allen Spielwelten passende Soundtracks und produzieren die klangliche Untermalung des Spiels mithilfe von Geräuscheffekten.

Programmierer-Team


Was wären die tollsten Ideen für Spielmechaniken, wenn die zugehörige Logik nicht auch von den kühlen Köpfen des Programmierer-Teams umgesetzt wird?

Administration


Ein großes Projekt wie Pentaquin benötigt auch eine entsprechend umfangreiche und sorgfältig gewartete Server-Infrastruktur für alle internen Tools. Für deren Wartung ist unser langjähriger Pentaquin-Server-Guru Florian zuständig.

Marketing


Von der Zielgruppenanalyse bis zur englischsprachigen Übersetzung: Toby macht Pentaquin bekannt! Er unterstützt dabei hauptsächlich die Leitung von Pentaquin in der Beratung zu Themen wie Kommunikation und Strategie.

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