Das Pentaquin-Team
Ein Team – eine Gemeinschaft.
Unser Spieleentwickler Team „Terovania“ besteht aus einer Gruppe junger Menschen, die sich zusammengefunden haben, um ihren gemeinsamen Traum zu verwirklichen: Die Entwicklung des eigenen Computerspiels.
Wir sind keine ausgebildeten Spieleentwickler, sondern zum Großteil Studenten, die in ihrer Freizeit an Pentaquin arbeiten. Unsere Entwickler sind über ganz Deutschland und sogar Österreich verstreut, weshalb die Kommunikation bei uns eine enorm wichtige Rolle spielt. Dank des Internets sind wir trotz der weiten Entfernung bestens miteinander verbunden und stehen in regelmäßigem Austausch und Kontakt zueinander.
Überregional vereint
Das gesamte Pentaquin-Team arbeitet vollständig „remote“ – das heißt von Zuhause aus!
Entfernungen und Grenzen spielen für uns keine Rolle. Daher ist unser Spieleentwickler-Team im gesamten deutschsprachigen Raum – von Flensburg bis Linz – vertreten.
Diese Karte wurde mithilfe des Mediensyndikat-Generators erstellt. © OpenStreetMap Contributers
Die Gesichter von Pentaquin
Alle Pentaquin Teammitglieder, gelistet nach Tätigkeitsbereich.
Organisatoren & Projektleiter

Christian Schaal
Leitung

Pascal Reintjens
Leitung
Christian und Pascal sind die zwei Köpfe des Teams halten die Truppe zusammen und sind u.A. zuständig für die Verwaltung von Projektmanagement (Aufgabenverteilung), Infrastruktur, Mitgliederanwerbung, Finanzen und Workflows.
Content-Team
Das Content-Team ist die Ideenschmiede, in der alle Spielkonzepte und Leveldesigns für Pentaquin entstehen, bevor sie umgesetzt werden.

Michael Siering
Creative Director

Sören Hoffmann
Level Designer

Fabian Fritzsche
Unity Specialist
Grafik-Team
Die Gestalter der Spielgrafik setzen die Ideen visuell um und machen aus Skizzen und Konzepten wahre Kunstwerke.
Sound-Team
Die beiden Musiker und Klangkünstler unseres Sound-Teams erschaffen zu allen Spielwelten passende Soundtracks und produzieren die klangliche Untermalung des Spiels mithilfe von Geräuscheffekten.

Christian Rüschoff
Audio Director & Composer

Lars Grages
Sound Designer & Composer
Programmierer-Team
Was wären die tollsten Ideen für Spielmechaniken, wenn die zugehörige Logik nicht auch von den kühlen Köpfen des Programmierer-Teams umgesetzt wird?

René Grastat
Technical Director

Daniel Volz
Software Developer
Administration
Ein großes Projekt wie Pentaquin benötigt auch eine entsprechend umfangreiche und sorgfältig gewartete Server-Infrastruktur für alle internen Tools. Für deren Wartung ist unser langjähriger Pentaquin-Server-Guru Florian zuständig.

Florian Latifi
Senior Server Administrator
Marketing
Von der Zielgruppenanalyse bis zur englischsprachigen Übersetzung: Toby macht Pentaquin bekannt! Er unterstützt dabei hauptsächlich die Leitung von Pentaquin in der Beratung zu Themen wie Kommunikation und Strategie.

Toby James-Schulz
Marketing
Alle auf dieser Seite erwähnten Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
Sämtliche Inhalte dieser Seite unterliegen dem deutschen Urheberrecht und sind geistiges Eigentum der Terovania GbR bzw. ihrer jeweiligen Urheber. Unerlaubte Vervielfältigung ist nicht gestattet.
1 ©2019 Valve Corporation. Steam und das Steam Logo sind Marken und/oder eingetragene Warenzeichen von Valve Corporation in den USA und/oder anderen Ländern.