Achtung: Archivierter Beitrag
Lieber Leser, lieber Pentaquin-Follower, dieser Artikel bezieht sich auf das ursprünglich geplante Pentaquin-MMORPG, dessen Entwicklung wir auf Eis gelegt haben. Die Inhalte können dementsprechend nicht mehr aktuell sein.
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Die Spielwelt ist in einem mittelalterlichen Fantasy-Universum angesiedelt und besteht im Wesentlichen aus einem Planeten (im Folgenden “Hauptplanet”), welcher geozentrisch von fünf Monden umkreist wird. Dieser Hauptplanet stellt das Kerngebiet für den Großteil der Spieler dar. Gewisse Bestandteile der Spielwelt, wie beispielsweise das Wachstum der Bäume, ändern sich dynamisch und können durch andere Parameter wie das Wetter/Klima oder die Mondphasen beeinflusst werden.

Der Hauptplanet
Auf dem Hauptplaneten selbst existieren verschiedene Zonen, beispielsweise in Form von Kontinenten und Inseln, welche nach gewissen Kriterien wie u.A dem Schwierigkeitsgrad hinsichtlich der dort anzutreffenden NPC’s, Abenteuer, Aufträge usw. unterteilt sind.
Zu Beginn des Spiels kann nur ein sehr kleiner Teil der Welt überhaupt bereist werden, da ein Großteil der Kontinente zunächst mittels Absolvieren von Abenteuern freigeschaltet werden muss. Die zwei größeren Kontinente befinden sich westlich und östlich der Karte, ferner existieren noch zwei Inseln im Norden, welche einen arktischen bzw. tundra-artigen Charakter besitzen, eine Handels- und Hafeninsel im Süden und die Insel Tarin im Südwesten.
Die Monde
Der Hauptplanet wird von fünf Monden umkreist. Diese fünf Monde unterscheiden sich in der Beschaffenheit ihrer Oberfläche hinsichtlich Flora, Fauna und Zivilisation grundlegend, denn jeder Mond repräsentiert eines der fünf magischen Elemente, welche die Welt in ihren Eigenschaften wie Wetter/Klima, Flora, Fauna usw. beeinflussen, und zusätzlich auch den Mittelpunkt der fünf dazugehörigen Magiergilden und ihrer angewandten Magie-Fertigkeiten, welche der Spielcharakter erlernen kann, darstellen.
Die Monde sind als gefährliche Gebiete den erfahrenen Spielern vorbehalten und nur nach Absolvieren einer langen und schwierigen Reihe von Abenteuern überhaupt zu betreten. Die jeweils aktuelle Position der Monde soll dynamischen Einfluss auf die Spielwelt nehmen.

Das heißt, dass dem Spieler die Stellung der Monde zueinander sowie zum Hauptplaneten visuell dargestellt wird und davon abhängig gewisse temporäre Veränderungen in der Spielwelt auftreten. Dies können beispielsweise Veränderungen an den NPC’s sein, die einen Bezug zu gewissen Monden haben, etwa Wildtiere welche bei einer bestimmten Position des Natur-Monds stärker werden oder Vampire und Zombies die beim Auftauchen des Licht-Mondes geschwächt werden.

Insel Tarin
Jeder neue Spieler, der die MMORPG Spielwelt von Pentaquin betritt, landet zunächst einmal auf Insel Tarin. Hier beginnt das Abenteuer: Der Spieler wird mittels aufregender Abenteuer in die Spielmechanik und Hintergrundgeschichte Pentaquins eingeführt und bekommt die Steuerung des Spiels anschaulich erklärt.
Insel Tarin ist nicht nur der erste Ort, den neue Spieler zu Gesicht bekommen werden, sondern auch ein wichtiger Außenposten und Handelsknotenpunkt der Menschlichen Bevölkerung Pentaquins.