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Pentaquin – 2D MMORPG (Alte Startseite)

Startseite » Pentaquin – 2D MMORPG (Alte Startseite)

Achtung: Archivierter Beitrag

Lieber Leser, lieber Pentaquin-Follower, dieser Artikel bezieht sich auf das ursprünglich geplante Pentaquin-MMORPG, dessen Entwicklung wir auf Eis gelegt haben. Die Inhalte können dementsprechend nicht mehr aktuell sein.

Weitere Infos zu diesem Kurswechsel gibt's hier | Zum Nachfolgerprojekt

Entwicklerblog
Neuigkeiten rund um die Entwicklung unseres 2D MMORPG findet ihr hier auf unserem Entwicklerblog. Hier berichten wir über spannende Themen aus unserem Alltag in der Spielentwicklung. Viel Spaß beim Lesen!

Blog lesen!

Das Projekt
Ihr wollt mehr über das Projekt von Pentaquin und die dahinter ablaufenden Prozesse erfahren? Hier findet ihr alle Informationen rund um unser Projekt, dessen Geschichte und Werdegang, unsere aktuelle Situation und Zukunftspläne.

Mehr erfahren!

Das Spiel
Alles rund um die Idee, das Konzept sowie den aktuellen Entwicklungsstand von Pentaquin. Hier erfahrt ihr, welche Inhalte wir für das Spiel, seine Handlung und das Spielerlebnis planen und welche Konzepte wir bereits umgesetzt haben.

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Das Team
Das Entwicklerteam von Pentaquin stellt sich vor. Alles rund um unsere Spieleentwickler hinter den Kulissen der 2D MMORPG Entwicklung und unsere aktuelle Team-Zusammensetzung. Ihr wollt selbst Mitglied werden? Bewerbt euch hier!

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Das Pentaquin Entwicklertreffen

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Die Entwicklung

Pentaquin ist das aktuelle Projekt der Terrovania Productions GbR – einer kleinen Gruppe von jungen Leuten, darunter großteils Studenten, die sich zusammen gefunden haben, um in Ihrer Freizeit Spielentwicklung zu betreiben. Wir arbeiten an der Herausforderung, ein Free-to-play 2D MMORPG in der Programmiersprache Java zu entwickeln. Unser Entwicklerteam arbeitet derzeit in jeder freien Minute am Projekt Pentaquin und ist bestens organisiert. Wir nutzen eine große Palette an professionellen Tools und Kommunikationsmitteln, um die Zusammenarbeit im Team so einfach und gleichermaßen produktiv wie möglich zu gestalten. Ursprünglich aus einer simplen Idee entstanden, hat sich unser Projekt mittlerweile zu einem ambitionierten Vorhaben entwickelt und wächst stetig an seinen Aufgaben. Wir lernen jeden Tag dazu!

Mehr über die Entwicklung

Kreative Köpfe gesucht!

Wir sind prinzipiell auf der Suche nach jedem, der bereit ist unentgeltlich an unserem Projekt mitzuwirken, egal in welcher Hinsicht, hier hilft jeder jedem, und jegliche Form von kreativer Energie ist in unserem Entwicklerteam willkommen. Du wolltest schon immer mal aktiv bei der Entwicklung und Gestaltung eines Computerspiels mitwirken? Dann hast du jetzt die Gelegenheit, Teil unseres Projektes zu werden! Egal ob Java-Programmierer, Storywriter, Grafiker oder Sound-Artist: Bei Pentaquin ist jeder, der etwas zu unserem gemeinsamen Projekt beisteuern kann und möchte, herzlich willkommen. Unser Entwicklerteam lebt vom gegenseitigen Lernen. Gerade für Studenten ist Pentaquin als zeitlich flexible Nebenbeschäftigung ideal, um die eigenen Fähigkeiten auszubauen und praktische Erfahrungen in der Spieleentwicklung zu sammeln.

Wir suchen dich!

Die Idee

Die Spielwelt von Pentaquin soll sich dynamisch verändern und auch vom Handeln des Spielers beeinflusst werden können. Nicht nur einen ganzen Wald soll man roden, sondern umgekehrt auch wieder bepflanzen können. Du beeinflusst die Spielwelt mit deinen Interaktionen. Wenn du sämtliche Bäume fällst, wird an diesen Stellen vermutlich kein neuer Baum mehr wachsen. Auch ein dynamisches Wetter-System soll es geben und NPC’s sollen nicht einfach irgendwo herum laufen, sondern teilweise auch ihre Geschichten erzählen und bestimmte Handlungen, abhängig von ihrer Umwelt, ausführen. Auch die fünf Monde von Pentaquin haben ihre spezifischen Auswirkungen auf die Vegetation, Bevölkerung und Umwelt. Dynamischer Content und eine unverwechselbare Story sollen bei unserem Free-to-play MMORPG im Mittelpunkt stehen.

Mehr über die Idee

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