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Gameserver

Startseite » Entwicklerblog » Gameserver

18 Apr 2016

Hinter den Kulissen IV

von Michael Siering | eingetragen in: Hinter den Kulissen | 0

Von Michaeal (Content / Game-Design) & Justin (Programmierer) Es hat sich wieder viel getan hinter den Kulissen Pentaquins – in der Programmierung wurde am Cluster Management und am Gameserver weitergearbeitet und im Content-Team unermüdlich an der virtuellen Spielwelt und insbesondere ihren … Weiterlesen

Cluster, Content, Datenbank, Gameserver, Monde, Mondzyklus, Programmierung
9 Okt 2015

Hinter den Kulissen

von Christian Schaal | eingetragen in: Hinter den Kulissen | 0

Ein Entwicklerblog-Artikel von Justin (Programmierer) und Christian (Admin) Wir haben nicht nur ein motiviertes, neues Mitglied für unser Programmierer-Team anheuern können und dabei gleich einen neuen Rekord bei den Git-commits, also den Veränderungen der Programmierer am Quellcode pro Tag erreicht, … Weiterlesen

Entwicklung, Gameserver, Programmierung
6 Okt 2013

Was sind die Aufgaben eines Admins?

von Pascal Reintjens | eingetragen in: Hinter den Kulissen | 0

Mein Name ist Pascal, ich bin einer von drei Administratoren bei Pentaquin. Die Antwort auf die Frage „Was sind die Aufgaben eines Admins ?“ lässt sich herunter brechen auf: Sehr vieles – zu vieles um sich damit in einem Blogeintrag … Weiterlesen

Administration, Gameserver, Webseite

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  • DevBlog Februar 2019 – Es geht hoch hinaus
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  • 2D Game Animator (w/m)
  • DevBlog November 2018 – Goldener Herbst
  • DevBlog Oktober 2018 – Der holprige Pfad zu Pentaquin

Kommentare

  • Fabian bei DevBlog Februar 2019 – Es geht hoch hinaus
  • JuKu bei DevBlog November 2018 – Goldener Herbst
  • casiok bei DevBlog Oktober 2018 – Der holprige Pfad zu Pentaquin
  • Christian Schaal bei DevBlog Juli 2018 – Aller Anfang ist schwer…
  • Neothan bei DevBlog Juli 2018 – Aller Anfang ist schwer…

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Administration Animationen Cluster Content Datenbank Entwicklung Gameserver Grafik Hintergrundgeschichte Magierzirkel Monde Mondzyklus Musik PentaCore PentaquinOne Programmierung Projektleitung Sound Spielentwicklung Spielmechanik Spielwelt Storywriting Team Webseite Weltenbau

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