Content-Schmiede – MMORPG Itemization
Welche Herausforderung stellt die MMORPG Itemization an einen Gamedesigner und was ist bei der Item-Konzeption zu beachten? Wir erklären euch im ersten Artikel unserer neuen Serie „Content-Schmiede“, wie wir die Itemization und damit verbundene Probleme bei Pentaquin gelöst haben! Ich … Weiterlesen